横店群演改做直播:德国财长:德国有能力应对新的经济危机

发布时间:2019年12月14日 21:50 编辑:丁琼
麦克纳特指出,她的首要任务是更好地了解美国国家科学院的组织架构及其成就,以及大量咨询报告。“在任期内,怎样高效、及时地回应联邦机构,又不失高质量和权威性?这对我来说是重中之重。”她说。西汉薄太后陵被盗

去年,我曾与巴沃探讨过Cardboard以及另一个名为Jump的项目。后者是一个开源的虚拟视频设计,它可以通过谷歌云计算平台创建全方位立体声的360度视频内容。个人认为,Jump是最为逼真的虚拟现实移动项目。而现在,巴沃作为谷歌“最具才能且最有执行力”的人,将带领团队继续钻研虚拟现实。北京社保

与悲惨的A股相比,一线楼市却以一种“想要问问你敢不敢”的姿态疯狂“飙价”。而对于“卖股买房”、“卖房炒股”早有对峙,我们先来看一个段子:湖南卫视跨年官宣

很多人都会问, Oculus和Cardboard都是VR, 为什么价格差了上百倍? Cardboard(包括国产的各种塑料版本)能够提供基础的VR体验: 3D, 环绕, 沉浸感。 但是, 很多人体验过后就不会再有动力进行再体验了, 为什么呢? 因为它的体验不够好。 一方面, 手机VR受限于机能的限制, 只能展示一些非常简单的画面, 完全达不到”现实”或以假乱真的程度; 另一方面, 由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的, 延迟非常大, 再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟, 造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上。 这不但破坏了VR的沉浸感, 甚至会对身体造成不适。 之前我翻译的几篇文章已经明确说过, 要想达到良好的VR体验, 延迟是非常重要的一个指标, 必须在20ms以下, Oculus在这方面做了大量的优化工作。 目前的手机VR方案, 除了GearVR没有一个达标, 所以, 基于手机的Cardboard(或XX镜)并不能代表现阶段的VR技术和体验, 有机会还是要尝试Oculus/Vive/PSVR。乔碧萝首次露脸

责任编辑:丁琼

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